Asynchronous Non-blocking Programming
네트워크 프로토콜부터 웹 애플리케이션까지, 비동기-논블로킹 프로그래밍이 각 계층에서 어떻게 발전하고 통합되는지 설명합니다. 각 계층의 핵심 개념과 상위 계층과의 유기적 관계를 중심으로 다룹니다.
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리액티브 스트림에서 데이터 흐름 제어를 위한 백프레셔의 개념과 구현 방식을 설명합니다. Observer 패턴의 한계부터 백프레셔를 통한 해결 방안까지 상세히 다룹니다.
리액티브 시스템, 리액티브 프로그래밍, 리액티브 스트림즈의 핵심 개념과 차이점을 명확히 설명합니다. 각 개념의 특징과 실제 활용 방안을 상세히 다루어 리액티브 기술의 전체적인 이해를 돕습니다.
Reactive Streams의 등장 배경부터 핵심 컴포넌트인 Publisher, Subscriber, Subscription, Processor의 상세 스펙까지 알아봅니다. 비동기 스트림 처리의 표준을 이해하고 실제 프로젝트에 적용하기 위한 포괄적인 가이드입니다.